Pequeño aporte a este gran juego que me acompañó durante la infancia. Los trucos no son como tal sino que hay que modificar un archivo, visualmente te voy a ayudar con eso. Y cualquier cosa, igual, podes dejar un comentario con lo que necesites ヽ( ᐖゞ)
Contenidos
Intro
Como dije anteriormente, lo jugaba hace unos cuantos años atrás. En su momento no todos los juegos tenían una hoja de trucos como tal; que vamos, en realidad son una herramienta que utilizan los desarrolladores para testear más rápido el juego. En fin, aquellos que no tienen hay que modificarles algún archivo lo que podría parecer problemático pero en este caso te aseguro que no va a pasar nada malo. Tú tranquilo yo nervioso mano (❍ᴥ❍ʋ)
Modificando el archivo
Empecemos por lo básico, para encontrarlo primero tenemos que ir a Biblioteca (Steam), seleccionar el juego y con clic derecho elegir Ir a Archivos Locales. Por defecto la carpeta se encuentra en:
(C:) -> Archivos de programas (x86) -> Steam -> Steamapps -> Common -> Zuma Deluxe

Una vez ahí, tenemos que entrar a la carpeta «levels». Dentro hay solo un archivo, el «levels.xml», este es el que vamos a modificar. Para hacerlo hay que darle clic derecho y Abrir con Bloc de notas.
Al principio del archivo vamos a ver la versión de XML y luego todas las configuraciones gráficas. Al bajar vamos a llegar a la configuración de los niveles. Aproximadamente a la mitad del documento.

A partir de acá empezamos a ver las lineas de settings:
<Settings id="lvl11" speed=".5" start="35" score="1000" repeat="40" colors="4" reloaddelay="0" mergespeed=".05" firespeed="6" repeat="50" partime="25"/>
En las mismas podemos diferenciar:
Comando | Función | Descripción |
---|---|---|
id=»lvl11″ | Es el Identificador del nivel. | Su valor cambia de acuerdo a la Etapa y nivel, por ejemplo «lvl11» es la Etapa 1 Nivel 1. |
speed=».5″ | Establece la velocidad a la que las bolas se desplazan por el riel. | Aumentar este valor haría que avancen mucho más rápido, hay que considerar que el valor está en decimal «0.5» no es necesario aumentar o disminuir un número entero. |
start=»35″ | Text | Text |
score=»1000″ | Text | Text |
repeat=»40″ | Text | Text |
colors=»4″ | Text | Text |
reloaddelay=»0″ | Text | Text |
mergespeed=».05″ | Text | Text |
firespeed=»6″ | Text | Text |
repeat=»50″ | Text | Text |
partime=»25″ | Text | Text |
Comando | Función | Descripción |
– Tengo que dejar la guía por el momento pero la voy a terminar a la brevedad *ಥ_ಥ*
Cambiar la progresión de los niveles
Desde este archivo también podemos ver el orden en que irán apareciendo los diferentes niveles. Solo hay que bajar un poco más en el documento.

Para modificarla tenemos que ir a la linea:
<StageProgression
stage1 = "spiral,claw,riverbed,targetglyph,blackswirley"
diffi1 = "lvl11,lvl12,lvl13,lvl14,lvl15"
Y cambiar los nombres de los niveles, los mismos pueden verse un poco antes, listados en las lineas:
<Level graphics="spiral" progression="standard"/>
<Level graphics="riverbed" progression="standard"/>
<Level graphics="targetglyph" progression="standard"/>
<Level graphics="tunnellevel" progression="standard"/>
<Level graphics="groovefest" progression="standard"/>
<Level graphics="blackswirley" progression="dual"/>
<Level graphics="snakepit" progression="dual"/>
<Level graphics="serpents" progression="dual"/>
A considerar
Es muy útil respaldar el archivo original, esto por si se desea volver al juego original sin tener que cambiar todo manualmente.
También es buena opción ir creando múltiples archivos con diferentes modificaciones, esto es especialmente útil si te dedicas a la creación de contenido o si simplemente querés ver cuanto podes romper el juego (☞゚ヮ゚)☞
PD: También quiero aclarar que aparecen las configuraciones de ambos modos de juegos y dificultades, por eso en apariencia es como si hubiera duplicados o lineas muy similares. Mi recomendación es probar modificar todo y ver que pasa, así se aprende ヽ( ᐖゞ)
Secretos no tan secretos
En este caso vamos por partes, realmente solo hay 3 (por el momento). Y uno es especialmente útil.
Detener la lluvia de estrellas
En un nivel, de fondo, vamos a ver el espacio con estrellas en constante movimiento. Habrá a quien le resulte molesto. Para este caso con presionar la tecla «S» logramos detener la animación.
¡Los OVNIS lo hicieron!
El segundo secreto es que podemos hacer aparecer un OVNI al pasar el mouse sobre los botones del menú principal. El orden es como se encuentran pero de Arriba hacia Abajo:
- Aventura
- Guantelete
- Opciones
- Más juegos
- Salir
– Un detalle, al tener el mouse muy sensible puede que se active dos veces seguidas el mismo botón, en ese caso hay que volver a empezar.
Ahora…para qué sirve? Al hacer clic sobre el platillo volador podemos ver los créditos.
Me siento observado
Este es el más simple de todos, al hacer clic sobre la rana esta va a seguir con sus ojos el mouse. No, no sirve para nada más (┛❍ᴥ❍)┛彡┻━┻
¡Muchas gracias!
Te agradezco haber leído mi guía y espero que te resultara de utilidad. Cualquier comentario, duda o cosa que quisieras agregar por favor sentite en total libertad de dejarlo en los comentarios (⺣◡⺣)♡*